BreynGINE

Tutoriales

Paso a paso y con capturas, desde cero y sin escribir código. Son los mismos que trae el editor (Ayuda > Tutoriales); en el móvil se abren aquí, para ir cambiando entre el navegador y BreynGINE.

Mi primer juego (tutorial de bienvenida)

Este tutorial te enseña a hacer un juego de plataformas completo, desde cero y sin escribir ni una línea de código. Al terminar tendrás a un personaje que corre y salta, monedas que recoger, un marcador, un enemigo al que pisar y una pantalla de victoria.

16 capítulos · Abrir el tutorial

Mi lista de tareas (app para el móvil)

En este tutorial vas a crear una app para el móvil, desde cero y sin escribir código: una lista de tareas de verdad. Podrás apuntar tareas, marcarlas como hechas, abrir cada una para añadirle notas, borrarlas (con una pregunta de confirmación), cambiar al modo oscuro y, al final, darle su propio icono y crear el instalable para Android.

13 capítulos · Abrir el tutorial

Mi programa de facturación (escritorio)

En este tutorial vas a crear un programa de facturación para el ordenador, desde cero y sin escribir código. Tendrá clientes, productos y facturas con sus líneas; calculará solo la base, el IVA y el total; numerará las facturas por series y sacará cada factura en PDF, con tu logotipo, lista para enviar o imprimir.

14 capítulos · Abrir el tutorial

Mi shooter 3D (tutorial)

En este tutorial vas a hacer un shooter en primera persona al estilo de los clásicos de los 90, como Doom: pasillos de una base, demonios que te persiguen, una pistola, botiquines, munición, una llave roja y una puerta que solo se abre con ella. Sin escribir ni una línea de código.

17 capítulos · Abrir el tutorial

Mi aventura en la jungla (tutorial)

En este tutorial vas a hacer una aventura en tercera persona al estilo de Tomb Raider, en un mundo hecho de bloques: una exploradora, una jungla, una pirámide maya con la entrada cerrada… y un mecanismo antiguo para abrirla: empuja la piedra hasta la losa. Dentro te espera el Ídolo de Oro. Sin escribir ni una línea de código.

19 capítulos · Abrir el tutorial